Ubisoft anuncia una nueva IA que desempeñará como ‘escritor fantasma’ para sus vídeojuegos

La desarrolladora de videojuegos francesa Ubisoft ha anunciado este martes una nueva herramienta de inteligencia artificial (IA), ‘Ghostwriter’ (‘Escritor fantasma’), que tiene como fin optimizar el tiempo de escritura de sus guiones, especialmente, los diálogos de los ‘personajes no jugadores’ (NPC, por sus siglas en inglés).

Según un comunicado de la compañía, la nueva IA, desarrollada por expertos del proyecto de investigación La Forge, no reemplaza al escritor de videojuegos, sino que simplifica una de sus tareas más laboriosas: escribir las frases o sonidos emitidos por los NPC, permitiendo así simplificar el trabajo de los guionistas para que puedan mejorar otros temas centrales de la trama.

“En lugar de escribir los primeros borradores ellos mismos, Ghostwriter permite a los guionistas seleccionar y pulir las muestras generadas”, explica Ben Swanson, científico de La Forge. Para esto, los escritores inicialmente crean un personaje y un tipo de interacción o expresión que les gustaría generar.

Posteriormente, la IA propone un número selecto de opciones que el guionista puede elegir y editar libremente. El proceso usa la comparación por pares como método de evaluación y mejora. Después de que el escritor selecciona una opción, la herramienta aprende de esto para volverse más efectiva y precisa.

De acuerdo con Swanson, gracias a la interfaz, procesos fáciles de usar y poderosa infraestructura de la IA, los guionistas que decidan incluir esta tecnología podrán progresar en esta área y ser más ambiciosos en sus diseños narrativos. En ese sentido, la compañía señala que pretende dar el “poder” de Ghostwriter a los diseñadores narrativos para que algún día puedan crear su propio sistema de IA adaptado a sus propias necesidades. RT

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